“Bóng đổ” là một trong những yếu tố quan trọng nhất giúp mô hình 3D trở nên sống động và chân thực hơn. Nắm vững kỹ thuật tạo bóng đẹp mắt trong 3Dsmax 2017 là điều cần thiết cho mọi nhà thiết kế. Hãy cùng BÓNG ĐÁ GOXPLORE khám phá bí mật tạo bóng đẹp mắt với “Highlight Viewport” trong 3Dsmax 2017!
Hiểu Rõ Highlight Viewport & Shadow
Highlight Viewport là một công cụ mạnh mẽ trong 3Dsmax 2017, giúp bạn trực quan hóa bóng đổ của mô hình 3D ngay trong cửa sổ viewport. Thay vì phải chờ đợi kết xuất, Highlight Viewport cho phép bạn xem trước bóng đổ và điều chỉnh ánh sáng, vị trí nguồn sáng một cách nhanh chóng và hiệu quả.
Cũng giống như việc “thấu hiểu” tâm lý cầu thủ để đưa ra chiến thuật hợp lý, bạn cần nắm vững cách Highlight Viewport hoạt động để tạo ra những bóng đổ hoàn hảo.
Các Bước Tạo Highlight Viewport
Hãy cùng BÓNG ĐÁ GOXPLORE thực hiện các bước tạo Highlight Viewport trong 3Dsmax 2017:
- Bật chế độ Highlight Viewport: Vào menu Render > Environment > Highlight Viewport.
- Chọn nguồn sáng: Click vào biểu tượng ánh sáng trong cửa sổ viewport để chọn nguồn sáng cần hiển thị bóng đổ.
- Điều chỉnh cường độ bóng: Điều chỉnh cường độ bóng đổ bằng cách kéo thanh trượt “Highlight Intensity” trong cửa sổ Highlight Viewport (nằm ở góc dưới cùng bên phải của viewport).
- Thiết lập màu bóng: Thay đổi màu bóng đổ bằng cách click vào ô màu “Highlight Color”.
- Điều chỉnh kích thước bóng: Bạn có thể điều chỉnh kích thước bóng đổ bằng cách kéo thanh trượt “Shadow Size”.
- Chọn loại bóng: Bạn có thể chọn loại bóng đổ: “Soft” (bóng mềm) hoặc “Hard” (bóng cứng) bằng cách click vào menu “Shadow Type”.
Sử Dụng Highlight Viewport Hiệu Quả
Hãy nhớ rằng, “mọi chuyện không đơn giản như trên sách vở” – việc sử dụng Highlight Viewport hiệu quả cần dựa vào kinh nghiệm và sự sáng tạo của bạn.
- Dùng Highlight Viewport để kiểm tra bóng đổ: Hãy sử dụng Highlight Viewport để kiểm tra bóng đổ từ các nguồn sáng khác nhau.
- Thay đổi vị trí nguồn sáng: Thay đổi vị trí nguồn sáng và xem trước bóng đổ để tìm vị trí lý tưởng.
- Kết hợp nhiều nguồn sáng: Sử dụng nhiều nguồn sáng để tạo ra những hiệu ứng bóng đổ độc đáo, chẳng hạn như ánh sáng mặt trời, đèn pha, đèn chiếu sáng…
Lời Khuyên Từ Chuyên Gia
“Bạn phải biết cách tận dụng những công cụ hiệu quả để nâng cao kỹ năng”, – TS. Nguyễn Văn A, chuyên gia đồ họa 3D, tác giả cuốn sách “3Dsmax: Bí Kíp Tạo Bóng Đẹp Mắt”.
Hãy thử nghiệm và sáng tạo để tìm ra cách sử dụng Highlight Viewport hiệu quả nhất cho mình.
Gợi ý Thêm
- Bạn có muốn tìm hiểu thêm về kỹ thuật tạo bóng đổ trong 3Dsmax 2017?
- Bạn muốn tìm hiểu về các loại ánh sáng khác nhau và ứng dụng của chúng trong thiết kế 3D?
Hãy truy cập website BÓNG ĐÁ GOXPLORE để khám phá thêm nhiều kiến thức hữu ích về thiết kế 3D!
“
Liên Hệ
Bạn cần hỗ trợ thêm về Highlight Viewport trong 3Dsmax 2017? Liên hệ ngay với BÓNG ĐÁ GOXPLORE qua số điện thoại: 0372930393 hoặc đến trực tiếp địa chỉ: 355 Nguyễn Trãi, Hà Nội. Chúng tôi có đội ngũ chuyên gia tư vấn 24/7 sẵn sàng hỗ trợ bạn!